import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.image.ImageObserver; /* classe globale qui est utilisee pour tous les objets * en mouvement a l'ecran */ abstract class Element { protected Point pos; // position de l'objet protected int vie; // vie de l'objet abstract void dessiner(Graphics g, ImageObserver i); /* * retourne la position de l'objet */ public Point getPos() { return pos; } }